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Perché la realtà virtuale non ha attirato la mia attenzione

Sono stato davvero fortunato ad avere Meta Quest 2 a un prezzo decente non appena è arrivato sul mercato. In quei primi mesi ero interessato a tuffarmi nella realtà virtuale (VR): era senza dubbio la tecnologia più interessante che avessi mai sperimentato.

Ma col passare del tempo, il mio interesse ha iniziato a scemare e, prima ancora di rendermene conto, avevo regalato il mio visore VR a qualcun altro, anche se non era passato nemmeno un anno da quando l'avevo comprato. Sento che il mondo della realtà virtuale è incredibilmente impressionante, nonostante tutte le possibilità e le promesse che offre, ma non sentivo il bisogno di tornarci. Forse in futuro. Ma in questo momento ci sono diversi fattori che mi rendono difficile integrarmi in questo mondo virtuale. verificare Pro e contro dell'utilizzo della realtà virtuale durante l'esercizio.

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1. La realtà virtuale mi fa sentire più isolato che coinvolgente

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Non appena indosso il visore VR, è come se si costruisse un muro tra me e il mondo reale. All'improvviso non riesco più a vedere né a sentire cosa succede fuori, anche se il mio corpo è ancora lì. Questa sensazione di deprivazione sensoriale dovrebbe aiutarmi a immergermi più profondamente nell'ambiente virtuale.

Ma ironicamente, mi rende molto consapevole che in questo momento sono solo una persona disconnessa da tutto ciò che mi circonda. È come indossare le cuffie con cancellazione del rumore durante una festa in casa rumorosa: vedo tutti divertirsi, ma sono disconnesso da tutto il rumore ambientale e dalle conversazioni.

Inoltre, molte esperienze VR tendono a concentrarsi sull’esplorazione in solitaria o su obiettivi individuali, il che può davvero rafforzare quella sensazione di isolamento. A differenza dei giochi tradizionali a cui puoi giocare con i tuoi amici mentre sei seduto insieme sul divano o online, la realtà virtuale tende ad essere una cosa solitaria. Anche le opzioni multiplayer sono difficili perché impostare più visori VR è un incubo logistico.

La novità della realtà virtuale può svanire rapidamente se non condividi l'esperienza con gli altri, soprattutto se sei come me, che preferisce l'aspetto di gruppo dell'intrattenimento. verificare Motivi per cui mi mancano gli eventi di gioco locali (LAN) con i miei amici nella vita reale.

2. I dispositivi VR sono troppo ingombranti

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Sebbene ricerca dell'obiettivo 2 Funziona benissimo senza fili e ha un bell'aspetto, ma mi ha dato fastidio indossarlo per un lungo periodo di tempo. Il design pesante sulla parte anteriore affatica il collo e il viso, lasciando ammaccature temporanee e arrossamenti dovuti alla pressione.

Un altro problema che ho riscontrato è stato quanto diventava caldo quando si indossava il Quest per lunghi periodi, il che ha perfettamente senso dato che è essenzialmente un computer legato alla testa. Questo caldo può farti sudare, soprattutto nelle giornate più calde o quando ti muovi in ​​​​VR.

Sicuramente anche l'igiene legata alla realtà virtuale è qualcosa a cui sto pensando. I visori VR si adattano perfettamente al tuo viso e, a volte, gli amici vogliono giocare con lo stesso visore VR. Tutto quel contatto con la pelle nel tempo significa che possono accumularsi sudore, olio e batteri, il che è piuttosto grave quando altri li usano a turno.

La pulizia regolare e le maschere usa e getta aiutano a superare questo fastidioso fattore, ma rendono l’intera esperienza VR più fastidiosa.

Sebbene i controller possano funzionare meglio per alcuni giochi VR rispetto a un normale gamepad, col tempo stancano davvero le mani. Sebbene i controlli di Quest 2 siano progettati per essere ergonomici, richiedono comunque che tu li afferri saldamente e li sposti spesso. Ciò causa affaticamento alla mano se giochi troppo a lungo.

A volte, il posizionamento degli anelli e dei pulsanti dei binari può sembrare un po' scomodo, soprattutto nei giochi in cui devi muovere le mani molto velocemente o frequentemente. verificare Recensione completa di Meta Quest 3: immergiti nel mondo della realtà mista.

3. Sento le vertigini della realtà virtuale

Una delle cose più grandi che mi impedisce di entrare nella realtà virtuale è il disagio fisico che provo quando utilizzo un visore VR. Non si tratta solo di un piccolo inconveniente: vertigini da realtà virtuale o... chinetosi Come lo chiamano alcuni, influisce davvero sulla mia capacità di apprezzare la tecnologia.

Le vertigini VR si verificano perché i tuoi occhi vedono una cosa nel mondo virtuale, ma il tuo orecchio interno percepisce qualcosa di diverso dal movimento. Questo contrasto invia segnali contrastanti al cervello, che possono portare a nausea e altri sintomi come vertigini o mal di testa. Nei casi peggiori, alcune persone finiscono per vomitare.

Alcuni amici possono indossare visori VR per ore senza alcun problema. A me, però, potrebbero volerci solo pochi minuti prima di sentirmi male. È frustrante che alcune persone riescano a gestire la realtà virtuale mentre altri hanno difficoltà, come me. Questa divisione significa che la realtà virtuale non può essere pienamente apprezzata da tutti.

Inoltre, la gravità dei sintomi varia a seconda di ciò che fai in VR. I giochi veloci o le esperienze con molta azione tendono a farmi sentire male. Di conseguenza, i tipi di contenuti VR che posso utilizzare comodamente sono limitati. Nel mio caso, questo diminuisce davvero l’attrattiva della realtà virtuale per l’intrattenimento.

Consigli: Se a volte i giochi VR ti fanno venire la nausea, assicurati di dare un'occhiata ai nostri suggerimenti Ridurre la chinetosi quando si utilizza la realtà virtuale.

4. Il costo di ingresso è ancora molto elevato

I prezzi dei visori VR variano molto, da poche centinaia di dollari a migliaia di dollari. Ad esempio, i modelli di fascia alta possono costare ad es Apple Vision Pro (Anche se si tratta di un visore per realtà mista) Fino a $ 4000, a seconda dello spazio di archiviazione o degli accessori scelti.

Dovresti anche considerare Meta Quest 3, uno dei visori VR autonomi più convenienti, al prezzo di circa $ 500. Per tale importo, puoi ottenere una PS5 per riprodurre letteralmente tutti i principali titoli AAA in uscita nel prossimo mezzo decennio. Ma spendere quei soldi per Quest non sembra valerne la pena.

Certo, è autonomo e non richiede un PC, ma ha solo una manciata di giochi AAA. Inoltre, la batteria si scarica nella migliore delle ipotesi nel giro di poche ore e mi richiede di essere più attivo che semplicemente seduto sul divano e giocare alla PlayStation.

C'è anche qualcosa da dire per dispositivi VR ad alte prestazioni come Valve Index (Il prezzo è di circa $ 1438) e HTC Vive Pro 2 (Il prezzo è di circa $ 1199), che richiede un potente PC da gioco per funzionare al massimo. Questi sono solo per visori VR: dovrai spendere diverse centinaia o addirittura migliaia in più per ottenere un computer pronto per la realtà virtuale per eseguirli.

Quindi, tra il visore VR e il dispositivo, la realtà virtuale sta diventando più conveniente per gli utenti occasionali come me che cercano un modo economico per rilassarsi e godersi l'intrattenimento a casa. verificare Confronto tra Apple Vision Pro e Meta Quest 3: quale visore VR/AR è il migliore per le tue esigenze?

5. I media tradizionali e le esperienze del mondo reale offrono ancora di più

Non c'è niente come vivere veramente il mondo reale con tutti i sensi. Al giorno d'oggi la realtà virtuale è sorprendente, ma non è paragonabile all'esperienza sensoriale completa che si ottiene dall'essere effettivamente da qualche parte. Basta camminare nel bosco, ad esempio: non si tratta solo di ciò che vedi e senti, ma anche di sentire il terreno sotto i piedi, inalare il fresco profumo della terra e notare piccoli cambiamenti di temperatura o vento.

Tutte queste cose combinate creano ricordi che restano con te molto più di qualsiasi cosa virtuale.

Anche l’aspetto sociale delle attività del mondo reale è importante. Andare a vedere uno spettacolo dal vivo, ad esempio, crea questa energia condivisa tra il pubblico e gli artisti che è difficile da ricreare utilizzando solo la realtà virtuale. Sentire un'intera folla di persone sussultare, ridere o tacere insieme aggiunge ulteriori livelli di significato e sentimento all'esperienza che sono difficili da trasmettere utilizzando solo la realtà virtuale.

E l'imprevedibilità della vita reale spesso porta ai momenti più interessanti, come avviare una conversazione casuale in una galleria d'arte o trovare un posto interessante mentre si passeggia per una nuova città. Solo una realtà virtuale attentamente pianificata può fornire questo tipo di scoperte sorprendenti che possono davvero cambiare la tua prospettiva. Quei momenti non pianificati tendono ad essere ciò che ricordo di più. Puoi visualizzarlo ora Utilizzo della realtà virtuale nella formazione professionale: come potenziare le tue competenze e la tua sicurezza.

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